タイヤのモデリング
![](https://kamoya.in/main/main/wp-content/uploads/2015/03/tumblr_inline_nkuregF9wg1qzbo87-300x200.png)
MODOでタイヤ作ったのでメモ
illustratorで溝模様を作ってVar8で保存、MODOで開いてからペンでトレース。
![](https://kamoya.in/main/main/wp-content/uploads/2015/03/tumblr_inline_nkurxiA3m31qzbo87-300x181.png)
厚みをつけてから表側の角をベベルで落としてベンドツールで曲げる。
![](https://kamoya.in/main/main/wp-content/uploads/2015/03/tumblr_inline_nkurjyTgin1qzbo87-300x181.png)
![](https://kamoya.in/main/main/wp-content/uploads/2015/03/tumblr_inline_nkurtvDx0F1qzbo87-300x181.png)
一直線に36個複製して、これまたベンドツールで360度曲げてタイヤ溝は完成。
![](https://kamoya.in/main/main/wp-content/uploads/2015/03/tumblr_inline_nkurpoQ7rI1qzbo87.png)
サイド部分はSDSとベベルとかでうまく形を整えて完成。
一応MichelinのS83がモデルだったんですけど別物みたいに…サイドにロゴ入れないとつるっとしちゃいますね。あとホイールがシンプルなので変な感じ。
illustratorのパスそのままフリーズしたらすごい数の頂点になってしまったので、結局ペンでトレスしました。何度かやり直したりして、ベンドツールの使い方の練習にちょうどよかったです。