kamoko
5月 21, 2011
ということでセルシスのCLIP PAINT Labの話です。
CLIP PAINT LabについてSAIと比較しようとSAIをよく使ってたXP時代の事を思い出していたら「Photoshopで作った大きいサイズのファイルが開けなかった」「レイヤー増やしたり色々作業してるうちに保存できなくなって積んだ」とか苦い記憶をどんどん思い出してしまいまして。思い切ってwindows7(64bit)&PhotoshopCS4(64bit)を入れてからどれだけ楽になったか、という思いの丈を文章に起こしたら無駄に文章が長くなってCLIP PAINT Labの話が全然できなかったという。
時間の無い中作業をしていて一番ストレスがたまるのはソフトの遅さや不安定さだったりするもので、64bitネイティブ対応によるメモリ制限からの解放&高速化&安定化には多分人並み以上に期待しているのだと思います。
ということで64bitOS・アプリの話は前エントリの
セルシス「CLIP PAINT Lab」の発表に見るペイント系ソフトの64bit対応についてのはなし
を参考ください。
で、で、CLIP PAINT Labの話です。
kamoko
5月 21, 2011
Win、Macに対応した開発中の新エンジンをお試しいただけるグラフィックソフトを公開しました
5月19日に「CLIP PAINT Lab」というソフトがセルシスのCLIP Labより公開されました。
※CLIP Labは開発中のアプリケーションをお試しいただけるコーナーです。
※CLIP PAINT Labは2011年10月31日までご使用いただけます。2011年11月1日以降はご使用いただけませんのであらかじめご了承ください。
とのことでCLIPにユーザ登録すれば10月31日までは誰でも使えます。
CLIP PAINT Labの最大の特徴はなんと言っても「64bitOS、マルチコアCPU」対応に尽きると思います。(あとmac対応もですね)
「TRIGLAV(トリグラフ)」エンジンとは
セルシスが独自に開発を進めているエンジンです。64bitOS、マルチコアCPUに対応することでPCのスペックを最大限に活かし、快適な操作の実現を目指しています。またWIN、MAC両OSに対応しているため、OSを問わずアプリケーションを導入していただけます。
SAIやイラスタと言った32bitのペイントソフトを使っていると、OSやソフト自身の制限により3GBぐらいまでしかメモリが使用できず、windows7に至ってはOS自体のメモリ使用量が多いのも相まって2GB程度しか作業メモリが確保できない有様です。
カラー原稿作成時はPhotoshop、illustrator、SAIを併用して色を作業しているのですけど、winXP(32bit)でPhotoshopとSAIを両方立ち上げるとメモリ不足でSAIが不安定になって落ちまくるという苦い経験を何度も経験しました。
昨年PC新調するついでにwindows7(64bit)にしてからは64bit対応のPhotoshopをメインに作業するようになって大きいサイズのファイルも安定して作業できるようになりました。しかし彩色作業はSAIを使っているのでメモリーの残量やレイヤー数等ある程度気を遣って作業してます。
OS・アプリの64bit化のはなし
ここでちょっと32bit/64bit対応の話を整理しておきます。
kamoko
5月 4, 2011

通販ページリニューアルというか、通販サイトを新しく立ち上げました!
サークル「鴨屋」の発刊物をはじめ創作・読本・イラスト集などをメインに取り扱っていく通販サイトです、よろしくお願いしますっ!
kamoko
5月 2, 2011

全篇ガールズトーク満載の漫画本です。
「女子会って何?」
「オバサンの境界線ってどこから?」
「勝負下着って本当に存在するの?」
の三本です(サザエさん調
Webで実施した「ひみつアンケート」も掲載!
5/5 Comitia96
ね25a「鴨屋」
にて配賦予定です。
既刊の『靴ガール』や『精神疾患擬人化本』シリーズも配賦予定です。
よろしくお願いします!!